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Do mercado aos consoles: Heineken 0.0, KitKat, Pringles e Dolce Gusto usam os games para ampliar presença de marca.
O mercado de games há muito deixou de ser um nicho juvenil. Ele se consolidou como uma das indústrias mais lucrativas, culturalmente influentes e digitalmente sofisticadas do planeta. Em 2025, a expectativa é que o setor ultrapasse a marca de US$ 211 bilhões em receita global , impulsionado por um público que vai muito além de adolescentes em quartos escuros. Hoje, gamers são médicos, mães, executivos, estudantes, empresários, influenciadores e empreendedores . E as marcas es


Por Que a Gamificação Pode Transformar Seu Negócio?
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